第0027章 闪电精灵叁(求票(3/5)

作品:《无限召唤之传奇驯兽师

,而精灵之力类似于技能消耗值。

须尽欢马上打开了自己的窗口,确认一下自己这两个属性。

当前,须尽欢的召唤魔法是500点,精灵之力是100点,那么也就是说,须尽欢在使用火焰帷幕的时候,可以吸收1750点的伤害,然后返还1000点,消耗的精灵之力是五分之一左右。

但有一个让须尽欢很不满意的地方。

他仔细确认这个技能后发现,这个技能的冷却时间竟然需要3分钟。

在战斗中,3分钟的冷却时间似乎有些长了。

他决定再看看其他技能。

看了几个技能以后,须尽欢发现,召唤师使用攻击魔法的前提是元素基础,当前,选择哪种元素是很重要的。

一般来说,火属性和冰属性都不错。

但冰属性的攻击须尽欢当前不缺,有贰的冰域降临。

而且刚才看得火焰的帷幕让须尽欢不甚满意。

须尽欢又拿起了一本名叫“雷电元素召唤术”的技能书。

这是雷属性的技能书。

接着,须尽欢看了几种雷属性的攻击技能,其中一个技能让他有些心动。

电流增殖:

分类:主动技能;

等级:0;

评级:英雄;

熟练程度:0%;

消耗:15点精灵之力;

冷却时间:1分钟。

召唤雷电元素,创造电流流向双手,形成球体。

球体可以投掷出去,击中敌人的时候,可以造成250%召唤魔法的伤害,球体能分成4个小球体,弹向四面八方。

当分出的小球体击中敌人或者某种阻碍的时候,将再次反射弹出,能保持5秒的时间。

受电流增殖的影响,敌人有15%的概率进入“麻痹”状态,持续时间20秒。

当敌人处于“麻痹”状态时,移动速度降低30%,雷属性的攻击将造成额外50%的伤害。

技能获取条件:必须先学习被动技能“雷电元素召唤术”;

技能触发条件:需召唤闪电精灵;

特别的:如果触发“麻痹”状态,技能冷却时间将被重置。

与其他英雄级别的攻击技能相比,电流增殖的伤害不高,但附属效果多,须尽欢比较满意这个攻击技能。

特别是触发“麻痹”效果后,技能将得到极大的增强。


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