第四百七十章 DLC,他快要lei了!(2/3)

作品:《游戏娱乐帝国

还是黑暗与绝望。     就如同《黑暗之魂》的游戏名字一样。     其次那就是游戏中的战斗系统了,在《只狼:影逝二度》里面,暗杀其实是一个占据了很大比例的核心系统与技巧,玩家们利用暗杀可以直接度过的第一阶段,甚至是第二阶段。     而这些在《黑暗之魂》里面是做不到的,玩家们只能够进行堂堂正正的决斗。     结合这些因素,这让《黑暗之魂》在海外市场,比起此前的《只狼:影逝二度》要更加的火爆。     同时那些研究着星云游戏《黑暗之魂》成功秘诀的游戏厂商,最后一样是得出了一个结论。     学,那也只能够学一个形似,但其中的神却如何也学不来的。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。   单纯的难度提升,战斗系统,甚至是地图关卡,剧情这些都能够学得到。     但关键的点就在于如何将这些东西结合到一起去。     抛游戏的战斗系统,可以说《黑暗之魂》只是一个优秀的游戏,但称不上神作;抛开剧情、地图设计,只保留战斗系统,同样它也只是一个优秀的作品,尚不能够称为神作。     但这些内容夹杂到一起并完美的结合到了一起,这就让这款游戏的体验有了一个质的飞跃。     依靠着游戏出色的素质让玩家留在游戏中,而游戏中惊艳的地图设计,配合上没有地图以及高难度的设计,这让玩家们通关过后会对游戏中的每个细节拥有很深的记忆。     与其说这是一款受苦的游戏,更不如说这是一款探索未知的世界,并在旅途中不断超越自我的游戏。     在大部分玩家进行通关后,海外知名的评分网站将《黑暗之魂》此前的评测全部删除,只留下了一段话。     ‘从开始的无知,到后来的苦难与兴奋,《黑暗之魂》将是你游戏经历中的一个巨大的跨越;战胜自己,超越自己,这是属于《黑暗之魂》的核心魅力所在,坚持到下一个营火,击败眼前看似不可战胜的强大,在暗灵的入侵中杀出重围,《黑暗之魂》这款游戏会告诉你,这个世界上没有比超越自己更有成就感的事情。’  如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。   ‘而出色的战斗元素设计,告诉我们在《黑暗之魂》的世界中从来没有手残,没有人是不能通关的,只是他们在传火的中途中放弃了,就如同灰心哥那样,无数的玩家用无数次的死亡证明了——只要坚持,拥有毅力与勇气,那便一定能
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