第四百四十七章 容错率(2/3)

作品:《游戏娱乐帝国

,只不过感觉都没有《只狼:影逝二度》好玩,前几天刚买了sitch版本的《只狼:影逝二度》,但是的技能什么的都熟练了,除了几个隐藏的外,其它的根本就没有什么难度了啊。’     ‘《黑暗之魂》不过听着个名字,总感觉有点渗人,不会是恐怖游戏吧?’     ‘怎么可能是恐怖游戏,肯定是跟《只狼:影逝二度》那样的游戏啊,要不然的话,杨总干啥放这个不断突破的视频?’     ‘哈哈,说到这个视频,当初一开始出来的时候还有点热血,但后来仔细想过后越看越想笑,合着原来杨总玩了这么长时间,就打过了一个屑一郎,偏偏视频拍的跟什么一样。’     ‘不过不知道这一次会有多难啊。’     ‘已经无所畏惧了,最多多死个几次不就通关了么。’     几乎是在杨晨将最新的消息内容发出去后,就有一大批的玩家们热议起来了。     跟原来进行宣传《只狼:影逝二度》时,还需要遮遮掩掩的不同,已经体验过《只狼:影逝二度》的魅力后,对于这种上手困难,但是在游戏过程中一次次变强,最后击杀了看似不可能击败的获得强烈成就感的这一类游戏,已经有不少的玩家爱上这种感觉了。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。   包括在《只狼:影逝二度》之后,也有不少的游戏厂商进行涉足到这一类型的游戏里面,可见其玩家的基数还是非常之大的。     所以对于《黑暗之魂》的宣传,杨晨完全没有必要玩这种弯弯绕绕的东西,就是直接了当的告诉玩家们,《黑暗之魂》就是如同《只狼:影逝二度》那样的高难度游戏,就是让作为玩家的你们不断受苦的一款游戏。     …………     随着时间的推荐,星云游戏最新的动作,除了公布一些第三方游戏登上了sitch的平台,还有对《使命召唤:现代战争》的多人模式进行了一些版本的更新,比如枪械的平衡调整,还有新的连杀奖励。     基本上就没有太多的消息,而在星云游戏内部的话,几个部门则是正在加紧开发新的游戏。     itch那边的开发组,正在进行着《塞尔达传说:旷野之息》的开发,而《黑暗之魂》的开发也已经正在准备中。     尚海那边的林佳一工作组,则是在负责《生化危机》后续的更新。     作为星云游戏的第一个,同样也是如今非常大的一个,杨晨对这个也一直没有放下过。     虽然不会自己所有的
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