第一千二百零六章 马里奥赛车(2/3)

作品:《游戏娱乐帝国


这使得运气、策略都很重要!

就如同《全明星大乱斗》跟《超级马里奥:制造》的游戏一样,门槛极低能够让各个阶段的玩家获得足够的乐趣,但同时又极具深度,专业性很强——属标准的“易上手,难精通。”

听着杨晨说着一些细节上面的内容,林佳一都是不停的点头。

不过听到后面杨晨在聊平台这一块的时候,林佳一则是露出了一些惊讶的表情。

“不支持脑机接口的操作模式?”林佳一显得有一些惊讶。

毕竟就目前来说的话,各大厂商都是针对于脑机接口这一块的游戏进行开发。

包括之前杨晨说艾派克游戏那边的《极限赛车》,林佳一都是以为杨晨要来一把现场教学。

告诉艾派克游戏那边该怎么使用脑机接口做赛车游戏。

现在的话,不准备在这一个操作平台玩?

这个回答是让林佳一有一点点感到意外的。

“你应该体验过《极限赛车》的操作模式,你觉得跟平台还有平台上,使用方向盘、又或者手柄,甚至包括键盘,那种体验让你感觉更舒服?”杨晨朝着林佳一开口说道。

听见杨晨的话,林佳一皱了皱眉头,没说话但心里面已经有一个答案了。

“就如同是类游戏,以目前的一个操作模式来说,没有办法从平台转移到平台,因为有大量精准的操作,而这一部分使用鼠标键盘能获得更好的体验一样,赛车类游戏也是一样的。”

林佳一没立刻说话,杨晨则是说出了他心中的一个想法。

实际上这也并不是什么大秘密,包括目前网上已经有不少的玩家,对艾派克游戏那边的《极限赛车》表示诟病了。

而艾派克这边也发布了最新的公告,表示后续更新中会加入其它设备的操作模式。

包括开发《黎明杀机》的时候,杨晨也注意到了其中的一个特点。

那就是动作元素上面,脑机接口的模式,对于游戏中一个动作的反馈,并没有想象中的那么出色。

只不过因为《黎明杀机》并不是专门的一个动作类游戏,它的特点更注重鬼抓人的那种玩法,还有带给玩家一种惊悚紧张感。

如果是《战神》《鬼泣》这一类的动作游戏,以脑机接口的模式来展现的话。

那很快玩家就会感受到其中的一个不同了。

那就是缺少了一种打击感。

什么叫打击感?


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