第三百一十七章 只有高手,才能活下来(2/6)

作品:《联盟之魔王系统

有没被创造的弱点。

对方是不是知道什么好打妖姬的方法。

惯例赛总共出场两次,至今逝世亡数为零,妖姬的机动,在陈牧手里施展的淋漓尽致。

最后双方阵容断定,

落日战队蓝色方,

上单杰斯,打野皇子,中单妖姬,下路女警锤石。

飘渺战队红色方,

上单兰博,打野盲僧,中单劫,下路ez琴女。

游戏开端,

观众期待着,元青花,是不是没有施展出真正的实力,都敢牧晨的妖姬了,确定是有点东西的吧。

开局对线,一级的时候,妖姬是大大强于劫的,远程打近战,就是这样的。

陈牧走位逼近,想点劫,但是元青花地位保持的很好,没有给机会。

不过陈牧的目标,并不是为了真的点他几下,而是逼迫他学q补刀。

前三个小兵已经快要逝世了,他不学q就补不到,没有人能放弃三个近战兵。

小兵在没有人干扰的情况下,纯自己对殴,恰好是三个近战兵一起残血,这时候有aoe的好汉,就会一个技巧全部收掉。

妖姬就可以借助平a来补,提前a就可以了,劫用了q,陈牧的目标也就达到了。

由于陈牧的妖姬,一级是学w的,假如这个劫选择学e,就可以在妖姬贴脸的时候,用ea换血,这样妖姬就占不到便宜了。

当劫用掉q以后,后面的兵,就必须靠近用平a补了,由于cd没那么快。

这时候,陈牧的妖姬就会出手换血了,wa一下瞬间回来。

这个wa是有讲究的,首先这个w踩的是边沿打出来的伤害,这需要陈牧对妖姬的技巧间隔和领域足够懂得。

不然一级cd很长的w假如踩空,那是相当伤的。

同时a出这一下,就是大神妖姬跟普通妖姬的差距,w的空中,右键就要点到劫身上,这样才可以立即回来不被反身a一刀。

假如是踩中了在点,速度就很慢,反响快的,甚至可以丢出飞镖来。

王者对线,全是细节!

这一下,立即就让劫吃了个闷亏。

普通观众,甚至讲解站在上帝视角,都领会不到这些细节。

只有对线的元青花知道,一级自己就亏了。

亲身上场对线的人,才会有压力,放他的妖姬,真的是正确的选择么?

就像无数人可以在观
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