聊五毛钱的(2/3)

作品:《联盟之魔王系统

努力。

我想要写一个有的主角,努力的主角,拼搏进取的主角,最后得到他想要的。

而不是一个躺着就可以赢的人生的人,一个大家都想看的很爽但是却无法触摸到的人。

那种就像中了彩票一般,天上来的运气,逆袭了开端开好车住大屋子娶美女。

所以最后我设定的系统,是一个教练系统,他限制一切,你不可以躺着,你要每一天每一刻都努力,用你的所有时间,用你不谈恋爱的付出往换取成为世界第一的壮大。

所以系统就像一个私人教练,只会拿着鞭子,喊着嗓子,让你不要从跑步机上停下来,让你放开手里的汉堡往吃蔬菜沙拉,让你不要休息,多做一个又一个的俯卧撑。

然后成为一个肌肉帅哥,这是你应得的!

这就是系统存在的意义,他会让你不爽,但是也会让你变强。

由于世界上不会有真的系统,但是会有类似于陈牧这样的人,禀赋高,自律,努力,醉心于自己的事业,最后从平凡人家庭出身,逆袭成为一个行业的巅峰。

最后,我为什么经常也提一些有钱就可认为所欲为的现实道理呢?

由于假如有一天我成了开宝马的富人,我也会给自己的孩子走后门,我也会想措施让他读好学校,我明确了,这就是人性,所以依然爱好努力有回报的故事,但是再也不仇富,只讨厌富人。

由于,人总会变成自己最讨厌的样子嘛。

然后是抵触,是偶然会涌现的不爽点,大家看小说都是为了爽,由于生活压力大,看你让我揪心怎么行呢?

我的故事,每隔一段时间,就会有那么一点点的揪心,会制作一些抵触,比如上单离队,比如打野程度一直不高,比如最近的成立新队。

似乎都是在给主角制作艰苦,不让他一帆风顺,没错真的是在给他制作艰苦。

小说本就如此,没有艰苦也要制作艰苦,没有对手也要创造对手。

大家看玄幻就会明确,后期就是圣阶多如狗,神级满地走。

为什么会这样?

就是制作抵触,艰苦,期待感。

小说和现实不同,现实不论产生什么,你都得吸收,由于现实不讲逻辑。

比如某队十八连胜成果大腿忽然断手,断手以后,又是连胜,然后又在决赛痛失好局,最后居然在s赛夺冠了,你说这个故事写出来合逻辑么?

似乎不怎么合逻辑,但是他真的产生了!

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