第288章 S级难度副本(1/3)

作品:《无人末世,我带着玩家杀疯了!

游戏策划良心很多了?

顾哲在一旁听着,不由地在心里嘀咕:

“这不都是被你们逼得!

一个个嫌日常任务的奖励太少,不去做任务,弄得策划点都不怎么带涨的。

现在为什么奖励高了?那都是我用存下来的策划点换的啊!”

调整日常任务,开设周常任务,开设周本......这些可不是开启二测,系统免费赠送的,每一项都耗费了顾哲大量的策划点!

好在,不管是日常、周常、还是周本,只要玩家完成了,顾哲都能有策划点奖励。

这三项都将按照玩家完成的难度返还顾哲策划点。

级难度,1策划点。(日常1级-10级)

级难度,2策划点。(日常10级-20级,周常1级-10级)

级难度,5策划点。(日常20级-30级,周常10级-20级,周本1级-10级)

级难度,10策划点。(日常30级-40级,周常20级-30级,周本10级-20级)

级难度,20策划点。(日常40级-50级,周常30级-40级,周本20级-30级)

级难度,50策划点。(日常50级-60级,周常40级-50级,周本30级-40级)

级难度,100策划点。(日常60级-70级,周常50级-60级,周本40级-50级)

级难度,300策划点。(日常70级-80级,周常60级-70级,周本50级-60级)

(:括号内为可接取难度的对应等级。)

...

顾哲刚刚带着玩家成功通关了一个级难度的副本,也就是9x50,返回了他450点的策划点!

理论上来说,二测9999名玩家,顾哲的策划点是随便一天上万的。

但不排除这9999名玩家,会出现大量咸鱼的可能。

他们不去做日常、周长、打副本,而是选择探索这个世界。

毕竟,对于他们来说,这是一个“完全开放世界游戏”!

探索,才是这类游戏的主要玩法!

顾哲已经开始打算,如果咸鱼玩家实在太多了,他就去官网上发一个“带打本”奖励设置。

连续完成多少次日常或者周长,可以邀请他入队,帮忙带打副本!

这样总能提高玩家们完成日常、周长的积极性吧!


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