第193章 要开战了!(二合一)(1/6)

作品:《无人末世,我带着玩家杀疯了!

“蓝量”、“”伤害”转化率这种东西,玩家们没法教凯瑟琳提升。

他们只能教凯瑟琳怎么更加有效的释放技能。

比如,血锥。

不要在对手完全防备好的状态去释放。

特别是血族这种自带高速移动的种族。

当面释放血锥,

可以说,

对手的奶奶来了都能随便躲过去!

释放血锥的时机,

最好挑在对手即便防备着你,也无法移动的情况下。

首先就是“被控”状态。

如果有“控制”技能,

最好是先“控住”,再输出。

这是最稳定的。

凯瑟琳现在只有血族的基础三个技能,

但作为血二代的她,说不定就能领悟像她老爹一样的“禁锢”能力。

所以灌输“控制”优先的理论很重要。

除了“控制”再输出之外,

还有抓对手的浮空和攻击后摇时间。

德古学院的新生大赛,新生的战力等级是级~级。

不会出现比级更高的存在。

这样的战力等级,可没有悬空之后还能“操作”的能力。

也就是说,

只要目标悬空了,那就是完全不能躲闪的活靶子!

抓住这个点发射血锥,

除非自己马了,不然必中。

然后就是攻击后摇,

这种纯“游戏词汇”,iquai.o

玩家们跟凯瑟琳解释起来就比较麻烦了。

玩家们只能一个一个地跟凯瑟琳举例,

抬手释放血锥,释放完之后放下手,这是攻击后摇。

挥拳攻击后,手收回,或者放下,这也是攻击后摇。

挥剑后,收剑的停滞——这还是攻击后摇。

总而言之,

只要是攻击后,产生的停顿,都可以算是攻击后摇。

而处于攻击后摇中的目标,是无法做其他动作的。

凯瑟琳如果能抓住对手这短暂的后摇时候发动攻击,命中的几率也会大幅度增加。

快速移动、力量增幅的使用也同样如此。

挑选最好的时机去使用就行了!

特别是凯瑟琳这样用技能“蓝耗”贼高的,

释放技能一定要谨慎!

除了技能释放时机,

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