0436 拿什么跟《宝可梦GO》斗(1/3)

作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始

( ) 看着《宝可梦go》一天比一天火爆,并且周边还卖得特别好,其他游戏设计师还有游戏公司都是馋得不行。

但是他们又有什么办法呢?《宝可梦go》看起来是一款手机游戏,但只有搭配星云眼镜、精灵手环才能完全展现出其魅力。

他们虽然有能力借鉴《宝可梦go》整出类似的游戏,但是没有星云眼镜跟精灵手环,做得再像也是白搭。

精灵手环还好,技术含量比较低,他们哪怕自己弄不了,找专业的厂家合作还是能够整出来的。

可星云眼镜他们就有点抓瞎了,哪怕知道采取是ar虚拟现实交互,也有其他品牌的类似产品可以借鉴,但是他们也没有可能在短时间内整出来。

而且根据可靠消息,《宝可梦go》还能跟无限手套、全息投影连接,从视觉到触觉全方位提升游戏的可玩性,他们拿什么跟《宝可梦go》斗?

再者说了,就算他们有硬件方面的支持,做出来的游戏就能够得到玩家的青睐吗?

首先在《宝可梦go》横空出世后,同类型游戏的市场几乎被吞噬殆尽,玩家们现在聊到这类游戏时,谈论到的肯定是《宝可梦go》。

在这种先入为主的前提下,其他游戏除非做得比《宝可梦go》更优秀,并且还是碾压式的优秀,否则很难抢夺市场。

这对于很多只知道借鉴跟换皮的游戏设计师,还有游戏公司来说,简直比上天还要困难,毕竟现在花点钱坐飞机就能上天。

但是买一张机票的钱,是绝对不可能让他们做出比《宝可梦go》更优秀的游戏的。

当然,还有一种办法就是剑走偏锋,把他们游戏的“宝可梦”都做成某种小众题材,比如克苏鲁之类的。

要知道宝可梦虽然有帅气的,也有丑的,但大多都是以萌为主,男女老幼都能找到他们喜欢的宝可梦。

但是像克苏鲁之类让人降san的却是一个都没有,如果有游戏设计师,或者是游戏公司做这种类型的游戏,说不定还真能吸引一批玩家。

只是这样一款游戏能不能过审先不说,吸引到的玩家数量肯定不多,要想像《宝可梦go》一样,仅凭卖周边就数钱数到手软是不可能的。

风险大,回报小,哪怕有人想到这种方法,也不会冒险去做这件事情。

不过还是有很多游戏设计师开始研究各种宝可梦的画风。

外行看热闹,内行看门道,其他游戏设计师们发现,宝可
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