0385 燎原之势(2/3)

作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始

家还有微氪玩家,也都会跑到《英雄联盟》。

而没有人可以碾压,进而变成氪金大佬在互相攀比谁氪金多,这种局面看起来两款游戏也能赚到钱,但肯定不能持久的。

只要有一部分氪金大佬不玩了,那么所谓的“竞争”就会迅速被打破,两款游戏的各项数据,都会出现断崖式的下跌。

如果帝企鹅游戏跟天蓬游戏在《英雄联盟》推出一段时间后,再跟着做出《王者之师》还有《百鬼夜行》,他们或许不会做出这种操作。

但他们都想着在一开始就抢占市场,跟《英雄联盟》抢夺moba游戏这块大蛋糕,很多东西自然就只能他们自己去尝试。

而这么一尝试就更加彰显出《英雄联盟》的好玩,以及竞技方面的公平性,玩家们对比过后,自然都会选择《英雄联盟》。

对于目前发生的这种情况,天蓬游戏已经准备好对《百鬼夜行》进行大改了,但他们也知道,哪怕游戏大改,但失去的玩家很难再回来。

在热度还有其他方面,也会被《英雄联盟》远远抛开,他们想要抢占moba游戏市场的计划已经失败了。

还有一点就是《英雄联盟》可是有手游的,有电脑版所带来的热度,《英雄联盟》手游也以极快的速度传播开来。

随处可见一些玩家在聚会的时候,掏出手机就是组队开黑玩《英雄联盟》手游,讨论的话题也变成某名英雄应该怎么玩?还有怎么出装等。

之前荀泽带憨妹打匹配的直播,被人录制下来后上传到网上,不少人就靠这些录播中荀泽的操作,学会了一些英雄的基础操作,还有出装顺序,以及打法思路等。

有些脑子比较活络的u主,还在跟憨妹联系后,对这些录播进行了切割,划分成为“亚索篇”、“提莫篇”、“伊泽瑞尔篇”等单独的视频。

他们在这些单独的视频中,加入了自己对游戏的理解,解释了荀泽为什么要出这个装备,在某些地方时为什么又要这么操作?

玩家们在看这些视频时,可以很快地学习到其中的知识,在这些视频的教导下,玩家们很快就发现,某些英雄应该走哪一条路,才能发挥出他们最大的价值。

因此哪怕荀泽没有明说,玩家们渐渐也摸索出了上单、中路、下路、打野还有辅助这些位置。

只能说永远不要低估玩家们玩游戏的智慧,正所谓聚沙成塔,那么多的玩家一起研究一款游戏的打法,总能够整出新花样的。

面对已经势不可挡
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