第136章暂时的成果(2/4)

作品:《艾泽拉斯游戏纪元

这种力量并导入攻击。

这也是为什么,明知以旋涡能量驱动的元素技能,消耗更小杀伤力更强。但那些元素萨满还是选择以魔力,作为自身能量的主要原因。

不过旋涡能量的这个缺点,在艾维斯这里却成了优点。在他将真气作为常驻体内的能量后,通过将魔力转化旋涡能量来使用,不但能够让他的那些法术大招变得更为强大。聚拢的元素力量,还能对某些真气技能起到振幅作用。

当然,凡事有利也有弊。在将魔力转化成旋涡能量后。艾维斯那些冰霜武器,冰霜铠甲之内的精细技能就没法再用了。

不过艾维斯目前,虽然解决了不同职业之间,能量冲突的问题。但他目前的战斗方式,距离他预想的中完美职业,却还有很长的一条路要走。因为除了能量本身之外,如何串连技能和各种天赋,也是一个让他相当头大的问题。

而且更让艾维斯崩溃的是,由于真实模式和虚拟模式差异,导致了很多天赋和技能,在两种模式下的表现形式完全不同。就拿冰系法师为例。

在虚拟模式下,深度冻结这个技能的作用。只是在敌人被冰冻的情况下,完全冰封对方一段时间,可谓是十分鸡肋的一个技能。

但在真实模式下,这个技能却可以直接将一个目标封冻。并且随着技能解析度的提升,消耗大量魔力甚至能够控住团队副本首领的行动,简直是团队开荒的神级救场技能。

再比如某个版本,冰系法师主要输出手段的冰枪术。在虚拟模式下,这个技能能对被冰冻的目标,造成更多的伤害。但在真实模式下,冰枪术就制造一把寒冰长枪。

除此之外,甚至还有一些两个模式下,表现形式完全不同的能力。就像虚拟模式下十分强大的寒冰碎片天赋。在真实模式下却只是攻击完成后,在现场保留一定的寒冰元素,长时间后能够让冰系法师获得一定的主场优势。

不过值得庆幸的是,虽然艾维斯自主添加的技能,在确定后便不能更改。但天赋方面却没有这些限制,依旧可以通过训练师或者洗点书进行重置。不然艾维斯以后,恐怕只能放弃使用虚拟模式了。

而在一番的折腾之后。虽然这个自设职业还远没有完善,但战斗起来也比艾维斯以前那种一发流的效果要好多了。至少在迷失世界里,他现在和希尔瓦娜斯插旗,也能打出个五五开的胜负率。

迷失世界,奥格瑞玛成面前。

在艾维斯的带领下,这里同样成为了同样发展成了一个天然的角斗场。而
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