第7章 《双排》(2/3)
作品:《峡谷操作怪》心里顿时咯噔了一下。
不开玩笑的说,峡谷里一直流传着一个传说。
那就是,的剑姬没有破绽!
这不是说的剑姬强到对手束手无策,而是说他打不出被动技能的破绽。
而剑姬的精髓就在于被动破绽上,打破破绽会造成额外真伤,还能回血并增加移速。
“我当然相信自豪的实力,但是选这个不好吧……”林左选下男枪,感觉有些不妙。
“没有破绽可言!”
“唉,我这个英雄怎么没有?”
“峡谷鬼剑愁!”
“第一次见主播玩打野,确定会玩吗?”
“刷四野创始人当然会玩打野。”
“可这把对面没有r啊!”
弹幕都很懂行。
……
阵容很快确定。
蓝色方,上路卡蜜尔,打野蜘蛛,中单辛德拉,小炮,辅助扇子妈。
红色方,上路剑姬,打野男枪,中单男刀,维鲁斯,辅助锤石。
一级团没打起来。
红色方的林左选择红b开局,准备二级抓上。
林左本就是顶尖路人,自然研究过的技术特点,在他看来,的对线压制力主要来自两点。
驾轻熟就的距离把控。
刻入骨髓的兵线理解。
距离把控自不用分析,就拿北美幻神大师兄,在提到卢锡安的采访中的话来说。
“我见过的卢锡安最强的使用者是,的卢锡安总能比我多一下。”
这句话确实有些赞誉意味,但也侧面体现了的距离把握能力之强。
至于兵线控制方面。
对于一些把英雄联盟当消遣,只为开心的玩家来说,一般会用两种手段。
只补最后一刀,让兵线推回来。
对面英雄死了,把兵线推进对方塔下。
但想打出极强的压制力,就得从对线初期就开始控制兵线。
单人路七个小兵能升二级,双人路九个小兵能升二级,但第一波兵线只有六个小兵,不够升二级。
所以不管单人路还是双人路,处理第一波兵线的最好方式都是,保证己方小兵恰好比对方多上一个。
否则,推快了对面很可能就放线不打了,推慢了则打不出小兵优势,也抢不了二级。
但这种打法也有弊端,还是那句话,高收益的背后是高风险。
如果
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