第二十四章 备战CLL(2/3)

作品:《英雄联盟电竞梦

能的控制是无法被走位闪避的,所以一旦被塞恩q到,蜘蛛和机器人的预判控制技能都能百分百命中。通过前期的超高gank成功率,迅速积累优势,再由职业队的超高执行力,将优势扩大为胜势。当e一开始选出这套阵容的时候,只要前期塞恩游走成功过一两次,往往20分钟就能达到一个20:几的人头比。逼的对面20投。就是很脏很没道理。”

“对,那套阵容的比赛我看过,不过太容易破解了,ban掉塞恩就可以了。”刘松年道。

“是的,这种战术体系的核心太明确,很轻松就能被破解,但是一旦哪只队伍有很多种这样的战术体系的话,相信三个ban位肯定是ban不过来的。为什么omg之前能控制国内联赛那么的时间,就是因为他们的战术体系太多了,难以被针对。而e走下坡路就是因为e的创新能力不够强,容易被针对。”ease点头道,“以前在你没来之前,我们as的战术体系就是由我前期带节奏,打野的snake主发育,通过打野和辅助做视野,来防止对面野区入侵,稳稳的拖后期的套路。和e以前的打法有点像。但是我们的比赛节奏还是比较快的。我一个人带节奏的效率经常不会逊色对面中野二人多少,而对面的打野因为一直在游走,补线,发育自然会比我们的万年野的snake差。到了后期团战对面的打野一般作用都会比我们的snake低上几个档次,所以往往拖到30分钟以后,无论之前落后多少经济,我们打团都会挺好打。”

“snake是一名意识大于操作的选手,虽然前期偏发育,但是必要的支援也都能及时赶到,同时我们队伍以前的指挥也是由他来负责的。因为他前期最闲,而交流能力又很强,所以光是指挥,他还是做的很到位的。后来不知道什么原因,snake状态下滑太快,比赛经常梦游,连我们自己人都不清楚他在打什么东西。原本以为到了s4这个偏后期的版本,snake的状态应该会有一些回升。毕竟这个版本的节奏真的非常适合我们的套路。”ease略感遗憾地道,“只是没想到,snake这么快就会选择退役。”

刘松年疑惑地问道:“那,你们没有试图挽留过他吗?”

“当然有了。我们大家都极力地挽留过他,但是他似乎去意已决,好像很久以前就下过主意了,完全留不住。潘老板以前也曾经挽留过他的,还和他谈过很时间,但是,结果你也知道了。”ease道,“我知道你以前和snake有些仇恨,但是他人其实还是可以的,作为一名职业选手,他的职业
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